【FFRK】FF4記憶の神器一覧とまとめ
FFRKで実装されている武器の一種「記憶の神器」を掲載しています。今回はFF4を各ステータスごとに記載しており、ダメージアップ系の恩恵を受けるキャラや、おすすめ神器を紹介しています。参考にしてください。
目次
FF4記憶の神器一覧
こんにちわ、まろにぃです( ˙꒳˙ )
2020年4月29日にFF4の絶夢追加が決定されました。FF4は18キャラで構成されており、物理魔法が半々くらいです。
いつもの通り、FF4の神器をまとめました!神器はさぞかし豊富に用意されていることでしょう(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆
※2020年6月:ラグナロク/風魔手裏剣を追加
攻撃力
神器 | 有効なキャラ |
トリトンダガー |
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伝説の剣 |
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地獄の爪 |
|
ホーリーランス |
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菊一文字 |
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大地のハンマー |
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アポロンのハーブ |
キャラの多さからか、短剣が用意されています( ˙꒳˙ )
ダメアップ系を意識しないなら、真っ先に短剣を回収しても問題ありませんね。
あとは手持ちに左右される範囲ではありますが、次点で剣かな。ダメアップ系を見ていきましょう。
物理系ダメアップ
種類 | キャラ/効果 |
オートアビリティ |
剣ダメアップ (3%)
|
レジェマテ (槍装備) |
竜騎士のダメ中アップ |
レジェマテ (格闘装備) |
モンクアビのダメ中アップ |
オートアビリティはギルバート以外どっこいどっこい。レジェマテはカイン、ヤンの2種です。
カインはFF絶夢と同時に登場するガチャで大幅に強化されます。過去の装備も合わせれば、多くの人が使いそうです。
ヤンも「そびえたつがんさく」イベントで強化されました。アーシュラと組ませるならあり( ˙꒳˙ )
ギルバートの楽器装備で12%の恩恵は正直嬉しい恩恵ではありますが、神威の鎮魂歌の関係で魔法寄りです。神器アポロンのハーブは魔力が微量に上がりますが…交換優先度は、極端に低いですね(꜆˙꒳˙)꜆
エッジもダメアップないですし、短剣や格闘の取り合いにならない限りは、刀も見送っていいかと。よって
- 短剣
- 剣
- 槍or格闘
辺りがオススメですね。手持ちの装備と考えましょ( ˙꒳˙ )
魔力
神器 | 有効なキャラ |
アスラのロッド |
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竜の髭 |
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ギガントアクス |
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風魔手裏剣 |
フースーヤを入れれば7キャラがロッドを取り合いますね。
が、リディアやゴルベーザにはそれぞれムチと斧があるため、魔法アタッカー構成で彼女たちを起用するなら、一緒に回収するのもありです。
2020年6月に風魔手裏剣が追加。エッジを忍術で起用するなら回収しましょう。
魔法系ダメアップ
種類 | キャラ/効果 |
レジェマテ (ロッド装備) |
黒魔法アビのダメ中アップ |
レジェマテ (ムチ装備) |
召喚のダメ中アップ |
魔法のダメアップ要素は、パロムのロッド装備時に黒魔法ダメアップ、リディアのムチ装備時に召喚全般のダメアップ2種。
どちらも優秀ですし、リディアはシンクロ×覚醒×黒魔法のコンボがあるので、メインアタッカーなら竜の髭ですね。
ただ、ムチダメアップ未所持ならロッドでもいいですし、パロムもロッドダメアップのレジェマテ持ち。使い回しという汎用性を考えるなら、アスラのロッドに分配が上がると思います。
ところで、そろそろシンクロ×覚醒×アビリティのコンボの呼び名が欲しいんですが、何かありませんかね( ˙꒳˙ )
精神
神器 | 有効なキャラ |
セラフィムメイス |
|
アルテミスの弓 |
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ラグナロク |
精神神器は杖と弓の2種。どちらもヒーラーであるローザとポロムが装備できます。
装備ダメアップは存在しないため、フースーヤを使うなら杖。セシルを使うなら弓でOKです。
ヒーラーに加えて、白アタッカー運用でフースーヤ、セシルの構成にするなら、全部回収もあり。
精神系ダメアップ
種類 | キャラ/効果 |
オートアビリティ |
剣ダメアップ (3%) |
剣3%があるため、火力を1でも伸ばしたいならラグナロクの回収もあり。
汎用性を取るならアルテミスの弓を交換しましょ。
まとめ
FF4神器をまとめましたが、魔力神器は投てきの取り合いになるFF8と似ている感じがしました。
逆に攻撃神器は豊富で、できるだけ全員に行き渡るように調整されています。短剣の存在が大きいですね。全ナンバリングこの調整をしてくれると助かるのですが( ˙꒳˙ )
攻撃は短剣、魔力はロッドで問題ありませんが、上で述べた通りレジェマテの存在もあるので、一度組み上げたパーティで試走してみてから回収することをおすすめします。
初公開日2020年4月30日
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